Making-of – Les bases d’un jeu multiplateforme
Dès le début du développement du jeu, il m'a semblé évident qu'il devait être multiplateforme : il devait au moins fonctionner sur Gnunux (logique, c'est l'OS que j'utilise), sur Windows (l'OS le plus utilisé sur ordinateur de bureau / portable) et sur Android (l'OS le plus utilisé sur tablettes et téléphones). Les dérivés comme LineageOS sont compris dans « Android ». Ajoutons à cela un portage web pour pouvoir y jouer directement dans le navigateur.
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